Zapomenuté heslo
Nemáte účet? Vytvořte jej!
PR
Krimi zprávy- krimidoma.cz

Foto nehod, policie pátrá, Krimi zprávy na videu, kriminalita aktuálně

Vydělejte si!

Affiliate systém s nejlepší provizí. Zaregistrujte se a vydělávejte.

Srandovní videa

Srandovní videa z YouTube. Sledujte srandovní - YouTube com videa.

Pojištění vozidel

Nejlevnější pojištění, vyberte si z nejlevnějšího povinného ručení...

Letenky do usa

Letenky do USA za nejnižší ceny, vyberte si nejvýhodnější letenku

Home arrow Hledat
pro 28 2005

Day Of Defeat: Source

Tisk E-mail
Napsal Gyd   
Středa, 28 prosinec 2005
Díky speciální edici Counter-Strike: Source jsem se dostal i k módu Day Of Defeat (DoD), který byl taktéž upraven na nový engine od Valve. DoD původně začínal, stejně jako CS jako mod pro Half-Life výtvořený několika nadšenými vývojáři . Takových modů byla ve své době slušná hromada, osobně mi v paměti utvělo třeba hodně slušné FireArms. Jak vypadá DoD dnes a o co vůbec jde?

DoD  je čistě multiplayerová záležitost situovaná do druhé světové války. Strany konfliktu jsou tudíž jasné - Spojenci versus Němci. Každá strana má na výběr ze 6 možných tříd pro hraní: Rifleman, Assault, Support, Sniper, Machine Gunner a Rocket.

Rifleman / Spojenci

Rifleman je vybaven karabinou (nebudu zacházet do technických detailů:), lopatkou a vrhačem granatů, což je poměrně zajíavá věcička. Granát se našroubuje na hlaveň karabiny a vrhne do prostoru. Výhodou je velký dostřel, nicméně granáty se hodně odrážejí. 

Samotná karabina je poměrně účinná a v sekundárním módu (pravé tlačítko myši) nabízí míření přes hledí, což z ní činí na dálku velice slušnou zbraň. Pokud ovšem máte postřeh. Assault / Spojenci

 

 

 

 

 Assault je vybaven samopalem, pistolí a ručními granáty. Samopal střílí pouze dávky a velice hází, tudíž je třeba se soustředit na krátké dávky a vyhýbat se soubojům z dálky. Assault je hlavní útočná síla a musí stát v čele každé útočné vlny.

 

 Support je podpůrná jednotka vybavená lehkým kulometem, nebo na straně Němců StG-44. U obou je možno měnit dávkovSniper / Spojenciání střelby buď na jednotlivé výstřely, anebo salvy. V útočných vlnách by se měl taktéž vyskytovat vepředu, nebo? obě zbraně mají velice slušnou účinnost.

Sniper je o(d)střelovač, tudíž je vybaven puškou s dalekohledem. Jeho úkolem je z dálky likvidovat soupeře, takže obsazuje místa s dobrým výhledem a čeká. Dalekohled zoomuje s docela velkým zpoždením.

Machine Gunner je těžká podpůrná jednotka vybavená kulometem. Pro použitelnou palbu je třeba mít kulomet opřený a postavený na roznožce, k čemuž je třeba najít v terénu oporu, kterou může být okenní rám, pytle sKulometčík / Spojenci pískem a podobné věci. Samozřejmě je možné zalehnout a roznožku použít na zemi. Kulometčík hlídá již obsazená místa, jeho zbraň je, zvláště v leže, naprosto zničující a už samotný zvuk z dálky varuje.

 Rocket je vybaven buď bazukou nebo panzerfaustem jak hlavní zbraní, pro boj z blízka je vybaven lehčím ručním kouskem. Raketa je poměrně efektivní, je ovšem třeba zamířít a tehdy se vaše postava stává velice pomalou.

 

Mapy pro DoD nejsou rozsáhlé a hraje se ve svižném tempu. Princip hry spočívá v obsazování vlajek na mapě. Každá strana ma na počátku hry nějaké vlajky obsazené a je třeba obsadit všechny. Komu se toto povede  jako prvnímu, ten vyhrál mapu. Hra samotná hlídá i počet jednotlivých tříd v týmech, čímž se udržuje jistá herní vyváženost. Pokud zemřete, za krátkou časovou jednotku se opět narodíte a vrháte se do boje, dokud nekončí mapa.

 Engine Source vypadá dobře, ve srovnání s CS:S mně přijde osazený lepšími texturami, navíc nově s podporou HDR, takže scenérie opět vypadají o něco živěji. Fyzika je velice slušná, těla, jenž se potkala s granáty, následně létají vzduchem, po blízké explozi se efektně rozstřese obraz, po střelbě se práší z okolí. Celký dojem z akce je skvělý, jedinou výtku bych měl k užití shaderů - dřevo s metalickým leskem jsou opravdu nikdy neviděl a tím méně si ho dokážu představit ve vybombardovaném domě.

Nam mojí sestavě Barton 2600+, 1024 MB RAM a GF6600GT hraje funguje na maximální nastavení s HDR a bez FSAA s rozsahem FPS od 20  do 60, po snížení detailů textur FPS výrazně poskočí nahoru, aniž by grafická stránka znatelně utrpěla. 

Hru je možné zakoupit přes Steam anebo jako doplňek k DVD releasům. Jako hra pro relax mi rozhodně přijde příjemnější než CS:S, protože nemusíte po každé smrti čekat na konec kola a i skill samotný hraje o něco menší roli. Prostě a jednoduše větší sranda pro lamery:) Něco málo screenshotů se nachází na homepage hry,  dostatek obrázků nabízí samozřejmě i google.

 

 

 

 

 

 


Tags:  hry computer software FPS WWII

Články s podobnou tématikou na gyd.name:

  1. 2 faces of Google
  2. A week off + Listal.com
  3. Ájtý finesy
  4. Armed Assault
  5. Blitzkrieg 2
  6. Blogg-X: pište obsah pro Joomlu pohodlněji
  7. BMW M3 Challenge
  8. Company Of Heroes: Opposing Fronts
  9. Crysis - neuvěřitelná grafika
  10. Crysis - technologické video
Taguj:
Delicious
Digg
Linkuj.cz
Jagg
VYBRALIsme.sk
Komentáře
Přidat NovýHledatRSS
Host - chechet IP: | 2005-12-28 18:03:44
sere ma, ze DoD nemozem mat v ramci pred rokom kupeneho HL2. defky! :upset
admin IP: | 2005-12-29 11:36:15
chechet: pokud jsi kupoval pres Steam, mohl sis to predobjednat ;)
Host - fuck IP: | 2006-01-11 07:14:25
:sigh
Přidat komentář
Jméno:
Název:
UBBKód:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Security Image

Powered by JoomlaCommentCopyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.Homepage: http://cavo.co.nr/

 
< Předch.   Další >
Společnost Google, jako dodavatel třetí strany, používá k zobrazování reklam na vašich stránkách soubory cookie. Díky souboru cookie DART může společnost Google zobrazovat reklamy uživatelům na základě jejich návštěv na vašich stránkách a dalších stránkách internetu. Uživatelé se mohou po přečtení zásad ochrany osobních údajů pro reklamní a obsahovou síť Google z používání souborů cookie DART odhlásit.