Home
Hledat
Hledat
pro
18
2006
Blitzkrieg 2 |
|
|
| Napsal Gyd | ||||||
| Pondělí, 18 prosinec 2006 | ||||||
|
Pokračování RTS ze druhé světové války, jenž si mezi gamery vydobylo slušný respekt a myslím, že i ohrozilo pozici Sudden Strike, coby dobového leadera mezi strategiemi z dané doby, se ke mě dostalo s docela velkým zpožděním. Strategie obecně mám hodně rád a pokud jsou zaměřené na skutečnou dobu místo zabíjení draků, je to pro mě velké plus.
Blitzkrieg 2 nabízí kampaně za tři strany (hádejte jaké:) v single playeru, skirmish bohužel chybí (velké mínus tvůrcům) a klasický multiplayer. Přestože oproti prvnímu dílu hry i následným datadiskům došlo k předělání celé hry do 3D prostředí, hra stále připomíná svým vzezřením první díl. To je myslím dobře, působí to pěkně kontinuálně a docela roztomile. Vymožeností 3D je možno využívat, nicméně i bez nich je hra bez problémů použitelná a zároveň je na průměrné sestavě poměrně svižná. Pěkným oživením je systém doplňování jednotek. Za předchozí úspěchy mám coby hráč možnost povolávat posily z různých druhů vojsk (tankové, pěchotní, protitankové nebo letecké jednotky). Účinost jednotlivých typů vojska je přiměřená, skupinka vojáků je pro střední tank minimální překážkou a tři bombardéry vám zahradku taky poorají slušně. Taktické možnosti je také třeba zvažovat, frontální útok na opevněnou pozici sice může skončit vítezstvím, ale i tím s přívlastkem z řeckých bájí a další postup misí je pak na pováženou. Hodně se mi líbila spolupráce s počítačem, kdy jsem byl v bočních dějových misích velitelem pouze menší jednotky, která byla částí většího svazu. Utočím na jednu část města a z jiné se už dere počítačem řízený spoluhráč. AI není pravda nějak kouzelná, ale párkrát jsme si vzájemně docela pomohli, někdy se mi osvedčilo útočit na stejnou pozici, jako AI, čímž jsme slušně přečíslili místní obranu. Hudební doprovod je zcela ve standardu tohoto herního žánru, to znamená dramatické orchestrální kompozice, odsekávané smyčce a celkově dramatická atmosféra. Pokud vás zajímají nějaký další dojmy, doporučuju recenzi na games.tiscali.cz. Za sebe dávám tak 80 procent, převážně kvůli absenci skirmish modu a místní slabší AI. Mimochodem, ke hraní určitě doporučuju aktuální patch 1.5 ze stránek výrobce, protože vetšina dnešních her vychází jako takový polotovar a je průběžně dovařován ještě mnoho měsíců po vydání. Tags: Blitzkrieg 2 hry software RTS Články s podobnou tématikou na gyd.name:
Powered by JoomlaCommentCopyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved.Homepage: http://cavo.co.nr/ |
||||||
| < Předch. | Další > |
|---|

